GONZ

À propos

  • Gonz a été sélectionné pour participer à l’édition 2018 des Hits Playtime

Rôle : Gameplay / IA Développeur - Intégration

Temps de production : 4 Mois

  • Moteur :  

GONZ

Gonz est un jouet numérique réalisé en 2ème année de formation en Game Design dans lequel vous pouvez vous amuser à semer le chaos entre de multiples personnages à moustache

Nous avions pour contrainte de réaliser un jouet numérique avec le logiciel Unity3d et avec pour thème le mot : « Boite »

Le projet à été réalisé en 1 semestre et à été sélectionné pour participer au concours Hits Playtime 2018

Équipe

Julien LIAUZUN

Julien LIAUZUN

Gameplay Developer

Sofiane BEN EMBARECK

Sofiane BEN EMBARECK

3d artist

Vincent POPELIN

Vincent POPELIN

Game Designer

Clément NOWACKI

Clément NOWACKI

3d artist