Gonz est un jouet numérique  réalisé en 2ème année de formation en Game Design dans lequel vous pouvez vous amuser à semer le chaos entre de multiples personnages à moustache

Nous avions pour contrainte de réaliser un jouet numérique avec le logiciel Unity3d et avec pour thème le mot : « Boite »

Le projet à été réalisé en 1 semestre et à été sélectionné pour participer au concours Hits Playtime 2018

Page itch.io + Téléchargement : https://gonz.itch.io/gonz

Vidéo Gameplay

 

Crédits:

Julien LIAUZUN – Programmer Gameplay, Intégration
Sofiane BEN EMBARECK – 3D Artist
Vincent POPELIN- Game Designer
Clément NOWACKI – 3D Artist

Temps de production :4 Mois

Rôle :Gameplay Developper / IA Developper / Integration

Moteur :Unity 3d

Télécharger la dernière version